Du er i tivoli med din klasse. I bevæger jer rundt blandt en masse mennesker, og pludselig ser I en bod, hvor I kan vinde en præmiebamse, hvis I flipper en mønt på den rigtige måde. Sådan én vil I gerne vinde! Men for at vinde bamsen, skal I udregne, hvornår sandsynligheden er størst for, at I ender med at få bamsen med under armen, når dagen er omme.
I skal bruge jeres mikrocomputer til at kode møntspillene. I koder på denne hjemmeside. Klik her for at komme i gang med jeres opgave. Elevopgave - Møntkast
OBS
I elevopgaverne og lærervejledningen er der link til klip, der kræver et UNI-login. Har du ikke sådan et, kan du finde alle videoerne til alle opgaverne her.